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ソニ

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(Sony Music Entertainment (Japan) Inc.)

音楽・エンタテインメント
公式サイトを見る ↗

ソニーグループの音楽系事業を統括する会社で、ソニーミュージックグループの中核。音楽レーベル、アーティストマネジメント、音楽出版に加え、アニメ制作・出資のアニプレックス、キャラクタービジネスのソニー・クリエイティブプロダクツ、Zeppホールネットワークによるライブ会場運営まで、音楽・映像・キャラクター・ライブを横断する総合エンタテインメント企業グループを形成する。非上場で、ソニーグループ株式会社の傘下にあります。

エンタメで人々を楽しませたいブランドを作りたい・広めたい新規事業に挑戦したいグローバルに働きたいクリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティング営業・セールスコーポレート(経理・法務・総務等)経営企画・事業企画
公開情報では確認できなかった 設立
東京都千代田区六番町4番地5(登記上の本店。公式サイトの所在地表記も千代田区) 本社
626人(gBizINFO掲載値。株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント単体。グループ各社の人員は含まない) 従業員数
株式保有による傘下会社の経営・管理(グループ統括会社)。グループとして音楽、アニメ、キャラクター、ゲーム、アーティストマネジメント、ライブ事業を展開 事業内容

主な事業・主力商品

グループは大きく4つの領域で構成される。アーティスト&ミュージックビジネスグループはソニー・ミュージックレーベルズ、ソニー・ミュージックアーティスツ、ソニー・ミュージックパブリッシング、ミュージックレインなどが担い、レコード制作・配信・アーティストマネジメント・音楽出版を手がける。ビジュアル&キャラクタービジネスグループはアニプレックス(A-1 Pictures、CloverWorksなどのスタジオを傘下に持つ)とソニー・クリエイティブプロダクツが中心で、アニメ製作とキャラクター事業を展開する。エンタテインメントソリューションビジネスグループはソニー・ミュージックソリューションズとZeppホールネットワークが会場運営や技術ソリューションを提供する。

顧客・ビジネスモデル

音源・映像・キャラクターといった知的財産を起点に、パッケージ販売、音楽配信サブスクリプション、ライブ・イベント、グッズ(マーチャンダイジング)、版権許諾、海外展開といった複数の収益経路を組み合わせるIP型のビジネスモデル。一つのアーティストや作品を、レーベル・マネジメント・出版・ライブ会場・グッズ・アニメ化まで自グループ内で一貫して展開できる垂直統合構造が強みとなる。アニメ領域では製作委員会への出資と配給を通じて、国内外の配信プラットフォームや劇場興行から収益を得る。

業界内でのポジション

日本の音楽業界を代表する企業グループの一つで、レコード会社としての歴史と、アニメ・キャラクター領域での存在感をあわせ持つ点が特徴である。アニプレックスは国内アニメ製作の中核プレイヤーであり、グループの収益に大きく寄与している。Zeppホールネットワークによるライブ会場の保有は、音楽の消費がライブ体験へと移るなかで大きな資産となっている。ソニーグループの音楽系事業統括会社として、グローバルのソニー・ミュージックとも連携しながら日本発コンテンツの海外展開を担う。

今後力を入れる事業(配属可能性)

音楽ストリーミングの拡大に対応した配信・データ活用、アニメとキャラクターIPのグローバル展開、ライブ・体験型エンタテインメントの拡充が成長領域となる。グループ各社が新卒採用を一括で行っており、レーベルの制作・宣伝、アーティストマネジメント、音楽出版、アニメ・キャラクターのプロデュース、ライブ・イベント制作、デジタルマーケティング、経理・法務・人事といった幅広い職種・配属先が想定される。

経営理念・ビジョン

総合エンタテインメントカンパニーとして、音楽、アニメ、キャラクター、ゲーム、アーティストマネジメント、ライブといった複数の領域を横断し、才能を発掘して価値ある作品・体験として世に送り出すことを事業の軸に据えている。グループ統括会社としては、各事業会社の自律性を保ちながらグループ全体の経営資源を配分する役割を担う。ソニーグループの一員として、テクノロジーとクリエイティビティの融合による新しい体験の創出を志向している。

企業が求める人物像(選考ポイント)

公式採用サイトは新卒採用年度ごとに独立したサイトで運営されており、求める人物像や選考フローの詳細は公開情報として確認できなかった。エンタテインメントを扱う企業グループとして、特定ジャンルへの深い愛着だけでなく、才能や作品を社会に届けるビジネス面の実行力が問われる構成と考えられる。音楽・アニメ・ライブなど幅広い領域を抱えるため、自分がどの領域でどのような価値を生み出したいかを具体的に語れることが重要と読み取れる。断定できる要件の記載は確認できなかった。

選考情報(新卒・中途)

新卒採用推定
エントリー → エントリーシート → 適性検査 → 面接(複数回) → 内定
中途採用推定
書類選考 → 面接(複数回) → 内定

待遇・働き方

平均年収推定
約850〜950万円
口コミ120人の回答と求人情報からの推定
出典・補足
会社が公表した数値ではありません。openworkに投稿された社員の年収と求人情報の想定年収をもとにした推定レンジです(回答者120人)。口コミや求人は回答者のかたよりがあるため、実際の水準とずれることがあります。元の集計値:886万円(社員クチコミの集計値、推定) 社員クチコミサイトの集計。クチコミ592件・回答者120人 openwork.jp ↗。回答者にはグループ各社の在籍者が含まれる可能性があり、統括会社単体の数値とは限らない。自社採用システム掲載の同社名義の求人では年俸445万〜1,300万円程度(職種により上限が異なる)と提示されている job.axol.jp ↗
平均勤続年数情報なし
情報なし
公開情報では確認できなかった
出典・補足
gBizINFOの職場情報欄(info.gbiz.go.jp ↗ )には平均継続勤務年数の項目はあるが数値が掲載されていない。労働者に占める女性労働者の割合は52.5%と掲載されている。
月平均残業推定
32.4時間
社員クチコミの集計値、推定
出典・補足
社員クチコミサイトの集計(クチコミ592件・回答者120人) openwork.jp ↗ /自社採用システム掲載の求人では固定残業代が月52.5時間相当として設定されているが、これは実績値ではない job.axol.jp ↗
有給取得率推定
53.2%
社員クチコミの有給休暇消化率、推定
出典・補足
社員クチコミサイトの集計(クチコミ592件・回答者120人) openwork.jp ↗ /
休日日数公式
年間所定休日数130日(正社員)
出典・補足
ソニーミュージックグループの自社採用システムに同社名義で掲載された複数の求人票に「年間所定休日数130日」と明記 job.axol.jp ↗。週休2日制(土日)・祝日・年末年始休暇を含む
リモートワーク情報なし
情報なし
在宅勤務・テレワーク制度の有無および内容を公開情報では確認できなかった
出典・補足
公式サイト(sme.co.jp ↗ )で在宅勤務制度に関する記載を確認できなかった。

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給公式
大卒・大学院了 年俸427万円+業績賞与/短大・専門卒 年俸400万円+業績賞与(グループ総合職・グループ専門職共通、ソニーミュージックグループ新卒採用2027〈2027年3月までに卒業見込み〉
出典・補足
固定残業代〈時間外手当〉52.5時間分・大卒/院了は月12.05万円、短大/専門卒は月11.27万円を含み、超過分は別途支給)
募集要項の初任給欄:「※時間外手当12.05万円/月含む(52.5時間相当)超過分は別途支給」(大卒・大学院了)、「※時間外手当11.27万円/月含む(52.5時間相当)超過分は別途支給」(短大・専門卒)。業績賞与は会社業績により支給金額を決定。 対象:ソニーミュージックグループ新卒採用2027(2027年4月入社) 出典:graduate27.saiyo.sme.co.jp ↗
新卒採用人数情報なし
情報なし
新卒採用サイトに新卒採用人数の公表なし
出典・補足
「数字で紐解くソニーミュージック」には新卒(2025年度)の男女比率(男性47.5%・女性52.5%)のみで人数の記載なし。 確認した出典:graduate27.saiyo.sme.co.jp ↗
新卒離職状況情報なし
情報なし
出典・補足
新卒採用サイトの「離職率 新卒3年目まで2.15%/新卒5年目まで2.87%」はソニーミュージックグループとしての値で、対象年度・母数の記載がないため
新卒採用サイト「数字で紐解くソニーミュージック(企業情報編)」の掲載値。 確認した出典:graduate27.saiyo.sme.co.jp ↗
インターン公式
実施あり
2028年卒向け。3日間(初日は午後のみ)のインターンシップ「Entertainment×ITエンジニアコース」
出典・補足
ソニーミュージックグループの秋のインターンシップ(2026年10月30日午後〜11月1日、東京・六番町/赤坂)。エントリー資格は2028年3月までに大学等を卒業見込みの方。エントリー受付は終了。 対象:2028年卒 出典:internship26sme.saiyo.sme.co.jp ↗
インターンと本選考口コミ
口コミ:参加しても選考上の優遇は全くなかったという声あり(2026年卒・ONE CAREERのクチコミ1件)
出典・補足
出典:onecareer.jp ↗ 対象:2026年卒

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
各種社会保険完備
健康保険・厚生年金保険・雇用保険・労災保険 job.axol.jp ↗
フレックスタイム制
標準労働時間7時間45分・休憩1時間(標準的な勤務例9:30〜18:15) job.axol.jp ↗
自社保有ロッジ(那須・箱根)・会員制リゾートホテル
保養施設の利用制度 tenshoku.mynavi.jp ↗
財形貯蓄制度
従業員向けの財産形成貯蓄制度 tenshoku.mynavi.jp ↗
社員割引販売
自社取扱商品の社員割引販売 tenshoku.mynavi.jp ↗
育児休業制度
グループ採用の会社データに掲載された2023年度の育児休業取得率は男性4.2%、女性95.2%(採用対象12社のグループ集計値) job.mynavi.jp ↗
最終調査日: 2026年9月26日 情報源: 公式コーポレートサイトのグループ会社一覧・事業紹介、国税庁法人番号公表サイト、gBizINFO(職場情報総合サイト由来のデータを含む)をもとに要約
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