プリントシール機(プリ機)の企画開発で高いシェアを持つ東証プライム上場企業。人気IPを活用したスマートフォンゲームのパブリッシング事業も展開し、リアルとデジタル両面からエンタメ体験を提供している。
全国のアミューズメント施設等に設置されるプリントシール機事業が祖業かつ主力事業で、高いブランド力を持つ。加えて人気アニメ・ゲームIPを活用したスマートフォンゲームのパブリッシング事業も収益の柱に成長している。
若年層を中心とした一般消費者を主な顧客とし、プリントシール機の稼働収入とモバイルゲームの課金収入を組み合わせた複合的な収益モデル。
プリントシール機市場で国内トップクラスのシェアを持ち、その顧客基盤とブランド力を生かしてモバイルゲームパブリッシング事業でも存在感を高めている。
プリントシール機の海外展開やデジタル機能の強化、モバイルゲーム事業でのIPコラボレーション拡大に力を入れており、企画・開発・海外事業の人材採用を進めている。
「思い出をつくる」というコンセプトのもと、リアルとデジタルを融合したエンタテインメント体験の提供を目指している。
若年層のトレンドやIPファン心理を理解し、リアルとデジタルを横断した企画提案ができる人材が求められる。エンタメ業界への強い関心と実行力が評価される。