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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(Unity Technologies Japan K.K.)

外資系IT(ゲームエンジン/リアルタイム3Dプラットフォーム)
公式サイトを見る ↗

Unity Technologies は米国発のゲームエンジン・リアルタイム3Dコンテンツ制作プラットフォーム大手で、ゲーム開発を中心に自動車、建築、映像制作など幅広い産業で活用されている。日本法人は東京都中央区銀座の GINZA SIX に拠点を置き、国内のゲーム会社やクリエイターへの製品提供・技術支援を行っている。

注記
【注記/商号】日本法人の正式な商号は「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社」(英文名 Unity Technologies Japan K.K.)で、合同会社ではありません。2011年8月2日設立、本社は東京都中央区銀座6-10-1 GINZA SIX 8階です。【注記/資本関係】非上場で、親会社はUnity Software Inc.(ニューヨーク証券取引所上場、ティッカーU)です。日本法人単体の給与・労働時間の公表資料はなく、親会社の全社数値は日本法人の数値ではありません。
外資系ITゲームエンジン・ミドルウェアデジタルツインエンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)営業・セールスマーケティング
2011年8月2日 設立
(公式サイト会社概要 unity3d.jp ↗ 、2026年9月時点。転職サイトdoda掲載の「2011年8月」とも一致)
東京都中央区銀座6-10-1 GINZA SIX 8F 本社
(公式サイト会社概要、2026年9月時点)。doda掲載の所在地とも一致
情報なし(公開情報では確認できなかった) 従業員数
リアルタイム3D開発プラットフォーム「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援 事業内容
(公式サイト会社概要)。代表取締役 上里田勝。資本金1,500万円(doda掲載、2026年9月時点)。米Unity Software Inc.(ニューヨーク証券取引所上場、ティッカー: U)グループの日本法人で、当社自体は日本国内で非上場(証券コードなし)

主な事業・主力商品

モバイル・コンシューマー向けゲーム開発で広く使われるゲームエンジン「Unity」を中核に、自動車・建築・映像制作分野向けのリアルタイム3D活用ソリューションも展開している。

顧客・ビジネスモデル

個人開発者から大手ゲーム会社、非ゲーム産業の企業まで幅広く、ライセンス・サブスクリプション型のビジネスモデルと広告・収益化サービスを組み合わせて提供している。

業界内でのポジション

モバイルゲーム市場を中心にゲームエンジン市場で世界トップクラスのシェアを持ち、日本国内でも多くのゲーム会社に採用されている。

今後力を入れる事業(配属可能性)

AIを活用したコンテンツ制作支援機能の強化、ゲーム業界以外の産業(自動車シミュレーション、建築ビジュアライゼーション等)への展開拡大に力を入れており、デベロッパーリレーションズ・技術営業職の採用ニーズがある。

経営理念・ビジョン

「世界の開発者がより良いゲーム・体験を作れるようにする(The world's leading platform for creating and growing games)」ことをビジョンとして掲げている。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲーム・エンタメ業界やクリエイター向けツールへの強い関心と、開発者コミュニティとの信頼関係構築力を重視。技術的な理解力とクリエイター目線でのコミュニケーション力も評価される。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 電話/オンライン一次面接(リクルーター) → 技術/現場面接(複数回) → マネージャー面接 → 内定

待遇・働き方

平均年収情報なし
情報なし
公開情報では確認できなかった
出典・補足
公式サイトに開示なし。口コミサイトOpenWorkの年収回答は6件で、回答者が10人未満のため用いていない
平均勤続年数情報なし
情報なし
公開情報では確認できなかった
出典・補足
gBizINFO(職場情報総合サイト由来データ)に記載なし
月平均残業推定
月16.4時間
口コミサイトの集計値
出典・補足
OpenWork「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン」 openwork.jp ↗ の集計値(回答者10人、2026年9月閲覧)。従業員の投稿にもとづく値で、会社の公表値ではない
有給取得率推定
87.6%
口コミサイトの集計値
出典・補足
OpenWork「ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン」 openwork.jp ↗ の集計値(回答者10人、2026年9月閲覧)。従業員の投稿にもとづく値で、会社の公表値ではない
休日日数情報なし
情報なし
公開情報では確認できなかった
出典・補足
公式採用ページの募集要項に年間休日日数の記載を確認できなかった
リモートワーク情報なし
情報なし
公開情報では確認できなかった
出典・補足
公式サイトに勤務形態に関する記載を確認できなかった

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給情報なし
情報なし
公式サイト・Unity公式採用サイトに日本での新卒募集要項の掲載がないため
出典・補足
確認した出典:unity.com ↗
新卒採用人数情報なし
情報なし
日本法人の新卒採用実績の公表がないため
新卒離職状況情報なし
情報なし
新卒採用者の離職状況の公表がないため
インターン情報なし
情報なし
公式サイトで2028年卒向けのインターンシップ等の案内が確認できないため
インターンと本選考情報なし
情報なし
インターンシップ等の実施が確認できないため

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
フレックスタイム制度(コアタイムなし)
出典: OpenWork社員口コミ要約(単一情報源)
リモートワーク/在宅勤務制度
出典: OpenWork社員口コミ要約(単一情報源)
夏季休暇・年末年始休暇
出典: OpenWork社員口コミ要約(単一情報源、具体的日数は非公開)
最終調査日: 2026年9月26日 情報源: Unity公式サイト、企業ニュースリリース、業界情報を基に作成。
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