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株式会社スクウェア・エニックス(Square Enix Co., Ltd.)

ゲーム・エンタテインメント
公式サイトを見る ↗

スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下のゲーム開発・販売会社で、「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」などの人気IPを保有する国内大手ゲームメーカー。

大手ゲームメーカーコンシューマーゲームIPコンテンツエンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)デザイナー(UI/UX)プロダクトマネージャーマーケティング
2008年10月1日 設立
東京都新宿区新宿六丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア 本社
3,355名(2025年3月31日現在、単体) 従業員数
デジタルエンタテインメント(家庭用・スマートデバイス向けゲーム)、出版、ライツ・プロパティ事業 事業内容
毎週水曜日を19時終業デーとするなど働き方改善に取り組んでいる。2026年3月期第2四半期決算では組織再編費用として約98.5億円を特別損失計上しており、中間純利益は前年同期比14.5%減(事業体制の見直しが進行中)。 特記事項

主な事業・主力商品

「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズをはじめとする家庭用ゲームソフトの開発・販売が主力。スマートフォン向けタイトルやオンラインゲームの運営、関連グッズ・出版事業も展開している。

顧客・ビジネスモデル

世界中のゲームユーザーを対象に、パッケージ/ダウンロード販売やサブスクリプション、アイテム課金などで収益を得るBtoCモデル。国内外の大型タイトル発売により大きな収益変動があるのが特徴。

業界内でのポジション

任天堂・カプコン・セガ等と並ぶ国内大手ゲームメーカーの一角で、特にRPGジャンルでの世界的なブランド力を持つ。グローバル展開にも積極的で、海外スタジオとの協業も多い。

今後力を入れる事業(配属可能性)

大型IPの新作タイトル開発に加え、HDゲームのマルチプラットフォーム展開、モバイル・ブラウザゲームの強化、IPを活用したメディアミックス事業に注力している。

経営理念・ビジョン

「感動を創造し続ける」ことを企業理念として掲げ、独創性豊かなコンテンツで世界中のユーザーに新たな感動体験を提供することを目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲームやエンタテインメントへの強い情熱を持ち、独自の発想やクリエイティビティを発揮できる人物を求める。技術力だけでなく、チームでの協調性や高い品質へのこだわりも重視される。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(ポートフォリオ含む) → スキルテスト/実技課題 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → 適性検査 → 作品/実技課題提出 → 複数回面接 → 最終面接 → 内定

待遇・働き方

平均年収推定
約783万円
2026年3月期、事業会社単体・参考値
出典・補足
有価証券報告書を提出しているのは上場している持株会社の株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで、事業会社である株式会社スクウェア・エニックスは提出会社ではありません。持株会社の報告書に載る「提出会社」の数値は持株会社単体のもので、第45期(2025年3月期、2025年6月26日提出)では平均年間給与14,364,991円・平均年齢48.6歳・平均勤続年数5.9年・従業員数25人と、少人数の管理部門の数値です(グループ連結は4,604人)。参考(持株会社の報告書):disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
平均勤続年数公式
9.1年
出典・補足
株式会社スクウェア・エニックス単体、2026年3月期(HD単体は5.9年、平均年齢48.0歳。子会社の平均年齢は41.3歳)。 出典:jp.square-enix.com ↗
月平均残業推定
約26.2時間
出典・補足
OpenWorkの社員クチコミ集計データ(回答分布では20〜39時間層が最多)。部署・プロジェクトフェーズにより差が大きいとの声あり。
有給取得率推定
約64.2%
出典・補足
OpenWorkの社員クチコミ集計データ(回答分布では80%以上取得層が最多)。「有給は取りやすい」という声が複数。
休日日数推定
年間休日120日以上
完全週休2日制、土日祝休み
出典・補足
リクルートエージェント掲載の同社求人情報より。公式採用ページには具体的日数の明記なし。
リモートワーク公式
あり
「ホームベース」制度、週平均3日以上の在宅勤務が基本
出典・補足
2020年12月1日より役員および全職種の社員を対象に恒久制度化。原則「ホームベース」(在宅中心)とし、業務上必要な職種は部門長判断で「オフィスベース」(出社中心)を指定。公式ニュースリリースより。 出典:jp.square-enix.com ↗
副業推定
可能(申請制)
出典・補足
転職会議の社員クチコミによると申請により副業が認められているが、部署・職種の繁忙度により実施しづらい場合もある。公式サイトには明記なし。

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給公式
4年制大学 28.8万円以上/大学院
出典・補足
修士) 29.8万円以上/専門・高専・短大 27.8万円以上(全職種共通、2027年度新卒採用。確定拠出年金拠出可能額を含む最低保証額で、選考結果に応じ個別に通知。固定残業代なし。時間外労働手当は別途支給
募集職種は総合職、出版事業関連職、ゲームデザイナー職、エンジニア職、アーティスト職、テクニカルアーティスト職、サウンドデザイナー職、ITエンジニア職。博士等その他の学校区分は選考を通じ個別に設定。 対象:2027年度新卒採用(2027年4月入社) 出典:jp.square-enix.com ↗
新卒採用人数就職サイト掲載
46名
2025年。男性33名・女性13名。企業がマイナビ2027に掲載した若者雇用促進法に基づく情報
出典・補足
新卒離職状況就職サイト掲載
2023年採用41名のうち離職3名、2024年採用50名のうち離職1名、2025年採用46名のうち離職0名(企業がマイナビ2027に掲載した若者雇用促進法に基づく情報)
出典・補足
インターン公式
実施あり
出典・補足
2028年卒向け。2カ月間(週1〜2日勤務)のコミック編集職 就業型インターンシップ(2026年8〜9月、募集終了)、3日間の生成AIを組み込んだゲーム開発ハッカソン(2026年10〜11月)など
いずれも2025年4月〜2028年3月に卒業・修了の方が対象。就業型インターンシップは有給(時給制)。 対象:2028年卒 出典:jp.square-enix.com ↗
インターンと本選考情報なし
情報なし
公式・就職サイトに記載がなく、2026年卒以降の参加者の口コミも見つからないため

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
退職金制度・確定拠出年金制度従業員持株会リロクラブ(宿泊・レジャー・資格取得等の割引福利厚生サービス)入社時転居費用支給子供育成支援制度(0〜15歳の子1人につき月額1万円支給、正社員対象)
最終調査日: 2026年9月25日 情報源: スクウェア・エニックス公式採用サイト会社概要、スクウェア・エニックス・ホールディングス有価証券報告書、doda・OpenWork等の年収情報サイト
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