『ELDEN RING』『Dark Souls』『SEKIRO』などで世界的に高い評価を得るコンシューマーゲーム開発会社。KADOKAWAグループの一員でありながら、独自ブランドと開発体制で採用・経営を行う。海外市場での評価が特に高く、グローバルなゲーム開発の第一線を担う。
『ELDEN RING』『Dark Souls』シリーズ、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』『Bloodborne』『Armored Core』シリーズなど、高難度アクションRPG・アクションゲームを中心に開発。自社IPを軸に世界累計出荷本数は数千万本規模に達するタイトルも複数抱える。
全世界のコンシューマー・PCゲームユーザーを対象に、パッケージ・ダウンロード販売およびDLC販売を行う。海外パブリッシャーとの協業でグローバル展開を行うビジネスモデル。
国内外で「死にゲー」というジャンルを確立した代表的スタジオであり、海外での評価・売上比率が非常に高い日本発デベロッパーの代表格。海外メディア・賞レースでの受賞多数。
既存の大型IPの新作・拡張コンテンツ開発に加え、DLC・マルチプレイ要素の強化、海外スタジオとの協業やゲームエンジン内製技術の高度化に注力。プログラマー・レベルデザイナー・アーティストなど幅広い職種で採用を継続。
遊び手の想像力を掻き立てる、驚きと発見に満ちたゲーム体験の創造を掲げ、独自の世界観とゲームデザインへのこだわりを企業文化の中心に置く。
高い技術力・専門性に加え、独自のゲームデザイン哲学に共感し、妥協なくクオリティを追求できる人物を求める。中途採用では即戦力となる開発経験者を重視する一方、新卒採用でもポテンシャルを重視した選考を行う。