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ケイ

株式会社ケイブ(CAVE Interactive CO., LTD.)

ゲーム・エンタメ
公式サイトを見る ↗

弾幕系シューティングゲームの老舗デベロッパーとして知られ、現在はスマートフォン向けソーシャルゲーム事業を主軸に、ライブ配信事業も展開する東証上場企業。アーケード・コンシューマー時代からのファンを持つ独自のゲームIPが強み。

注記
【注記】決算期は5月31日です。掲載している給与・勤続年数は提出会社単体(42名)の数値で、連結221名の大半を占める子会社の従業員は含まれません。
コンシューマーゲームモバイルゲームライブ配信エンジニア(ソフトウェア)クリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)プロダクトマネージャーマーケティング
1994年6月(第31期・2025年5月期有価証券報告書、2025年8月28日提出)。 設立
〒153-0051 東京都目黒区上目黒二丁目1番1号(中目黒GTタワー)。gBizINFOの登記上本店 本社
(法人番号2011101006189、東京都目黒区上目黒2丁目1番1号)と有価証券報告書の記載は一致(2026年8月時点)。出典 info.gbiz.go.jp ↗ / disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
連結221名(ゲーム事業148名、動画配信関連事業54名、全社共通19名)、提出会社42名(いずれも2025年5月31日現在)。gBizINFOでも当期(2024年6月1日~2025年5月31日)42人、前期46人、2期前48人。 従業員数
出典:第31期有価証券報告書 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗ /gBizINFO info.gbiz.go.jp ↗
ゲーム事業(スマートフォン向けゲーム、PCオンラインゲーム、家庭用ゲームの企画・開発・運営)と動画配信関連事業の2セグメント。 事業内容
連結子会社は株式会社capable、株式会社でらゲー、DELUXE GAMES SDN.BHD.、株式会社サクセスプラス、スマートフォンゲーム「メテオアリーナ」製作委員会。資本金182,136千円。決算期は5月31日(5月期決算)。上場区分は東京証券取引所スタンダード市場、証券コード3760。親会社はなく、筆頭株主は個人株主で持株比率18.25%(2025年5月31日現在)、第2位は株式会社376(5.52%)。発行済株式総数6,693,500株。代表者は代表取締役社長CEO 高橋祐希。出典:第31期有価証券報告書 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗

主な事業・主力商品

『東方カードゲーム』『戦国BASARA バトルパーティー』など受託・IP活用型のスマホゲーム運営に加え、自社IPの弾幕シューティング系ゲームを展開。近年はライブ配信プラットフォーム事業にも進出。

顧客・ビジネスモデル

スマートフォンゲームユーザー向けのアプリ内課金モデルを中心に、ライブ配信事業ではプラットフォーム利用料・投げ銭手数料収益モデルを展開。

業界内でのポジション

アーケードSTGジャンルで独自の地位を築いた老舗メーカーであり、現在はモバイルゲーム運営会社として中堅ポジションを確立。近年はライブ配信領域にも事業を広げる。

今後力を入れる事業(配属可能性)

既存タイトルの継続的な運営・アップデートに加え、新規IPとのコラボレーションタイトルの開発、ライブ配信・エンタメ事業の拡大を強化。エンジニア・プランナー・ライブ配信事業担当などの採用需要がある。

経営理念・ビジョン

「エンターテインメントを通じてユーザーに感動を届ける」ことを企業理念とし、ゲームからライブ配信まで幅広いコンテンツで価値提供を目指す。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲーム・エンタメへの強い関心とユーザー視点を持ち、既存の枠にとらわれない企画力・技術力を発揮できる人材を求める。中途では即戦力人材、第二新卒・未経験者向けの採用枠も設けている。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(ポートフォリオ・実績提出) → 一次面接(現場) → 二次面接(部門責任者) → 最終面接(役員) → 内定
企画・デザイン・エンジニア職はポートフォリオ/実績提出が求められる場合が多い
新卒採用推定
エントリーシート・作品提出 → 適性検査 → 一次面接 → 二次面接 → 最終面接 → 内定
職種によりポートフォリオ提出や作品課題が課される場合あり

待遇・働き方

平均年収公式
494.4万円
2026年5月期・提出会社単体、有価証券報告書。平均年齢39.9歳・従業員46名
出典・補足
株式会社ケイブ 第32期有価証券報告書(2025年6月1日〜2026年5月31日、2026年8月27日提出)の「従業員の状況」より。提出会社単体の平均年間給与4,944千円(前期比0.39%増、賞与及び基準外賃金を含む)、平均年齢39.9歳、平均勤続年数9.9年、従業員数46名(2026年5月31日現在の就業人員。ほかに臨時従業員が年間平均1名)。連結従業員数209名(ゲーム事業139名・動画配信関連事業49名など)の大半は子会社所属で、この金額には含まれません。 対象:2026年5月期 出典:disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
平均勤続年数公式
9.9年
2026年5月期・提出会社単体、有価証券報告書。平均年齢39.9歳
出典・補足
株式会社ケイブ 第32期有価証券報告書(2025年6月1日〜2026年5月31日、2026年8月27日提出)の「従業員の状況」より。提出会社単体の平均勤続年数9.9年、平均年齢39.9歳、従業員数46名(2026年5月31日現在)。連結従業員数は209名で、大半は子会社所属のためこの値には含まれません。 対象:2026年5月期 出典:disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
月平均残業推定
月25.6時間
社員クチコミの集計値、回答者40人
出典・補足
OpenWorkの集計 openwork.jp ↗。別の口コミサイトでは月28時間(回答者17人) en-hyouban.com ↗。会社による公表値は確認できていないため推定。
有給取得率推定
58.8%
社員クチコミの集計値、回答者40人
出典・補足
OpenWorkの有給休暇消化率 openwork.jp ↗。有価証券報告書には有給休暇取得率の数値開示がなく、方針として「年次有給休暇の取得促進」が記載されているのみ。
休日日数情報なし
情報なし
年間休日日数・週休制度は公開情報では確認できなかった
出典・補足
有価証券報告書( disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗ )、gBizINFO( info.gbiz.go.jp ↗ )のいずれにも記載がない。
リモートワーク情報なし
情報なし
在宅勤務・テレワーク・フレックスタイム制度の有無は公開情報では確認できなかった
出典・補足
有価証券報告書のサステナビリティ・人的資本の記載に該当項目がなく、他の一次情報でも確認できなかった。 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給情報なし
情報なし
株式会社ケイブは現在新卒採用を行っていないため
出典・補足
採用サイトの新卒採用ページに「新卒募集は行っておりません」と記載されています。 確認した出典:cave.co.jp ↗
新卒採用人数情報なし
情報なし
株式会社ケイブは現在新卒採用を行っておらず、新卒採用の実績人数も公表されていないため
出典・補足
確認した出典:cave.co.jp ↗
新卒離職状況情報なし
情報なし
株式会社ケイブは現在新卒採用を行っておらず、新卒入社者の離職状況も公表されていないため
出典・補足
確認した出典:cave.co.jp ↗
インターン公式
実施なし
2028年卒向け。公式採用サイトのよくある質問に「現在インターンの募集は行っておりません」と記載
出典・補足
同じよくある質問に「現在新卒採用は行っておりません」とも記載(新卒採用ページも「新卒募集は行っておりません」)。 対象:2028年卒 出典:cave.co.jp ↗
インターンと本選考情報なし
情報なし
2028年卒向けのインターンシップ等の募集がないため

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
男性労働者の育児休業取得率
50%(2025年5月期実績。目標も50%) 第31期有価証券報告書「サステナビリティに関する考え方及び取組」人的資本に関する指標・目標・実績 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
女性従業員の割合
20%(2025年5月期実績。目標は50%) 第31期有価証券報告書「サステナビリティに関する考え方及び取組」 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
人材育成・社内環境整備の方針
年齢・性別・国籍を問わない多様性の確保、年次有給休暇の取得促進、適正な労働時間管理、公正公平な評価・処遇、福利厚生制度の拡充、ハラスメント研修等の労務研修の実施 第31期有価証券報告書「サステナビリティに関する考え方及び取組」 disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
過去の求人票における給与レンジ
ゲームプランナー・ゲームデザイナー 月給25万〜70万円、ソーシャルゲーム開発エンジニア 月給35万〜70万円(いずれも20時間分のみなし残業手当を含む。掲載は終了) 転職媒体に掲載されていた募集終了済み求人の条件 doda.jp ↗。求人媒体の情報のため参考情報。
最終調査日: 2026年9月29日 情報源: 公式サイト会社概要ページ、Wikipedia、日経電子版企業情報ページを基に作成。
本ページの情報は、公式サイト・有価証券報告書・IR資料・採用ページ・口コミサイト等の公開情報をもとに当サイトが独自に調査・整理したものです(「企業提供」と表示した項目だけは、企業が当サイトに直接回答した情報です)。掲載企業が承認したものではありません。調査時点の情報のため、最新の状況と異なる場合があります。正確な情報は必ず各社の公式発表をご確認ください。内容に誤りがある場合や、訂正・削除をご希望の企業様は、お問い合わせフォーム(企業の方)よりご連絡ください。確認のうえ速やかに対応いたします。誤りにお気づきの読者の方はこちら。詳細は免責事項・掲載ポリシーをご覧ください。

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