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ゴン

株式会社ゴンゾ(GONZO K.K.)

マスコミ・エンタメ / アニメ制作
公式サイトを見る ↗

『蒼穹のファフナー』『カレイドスター』『ストレンヂア 無皇刃譚』などを手掛け、3DCGを積極活用したアニメ制作で知られたスタジオ。かつては東証マザーズ上場企業(GDH/証券コード3755)だったが2009年に上場廃止し、2016年にアサツーディ・ケイ(ADK)の子会社となった。2019年にアニメ制作事業をADKグループの新設会社スタジオKAIへ承継し、2020年に創業者の石川真一郎氏がADKグループ保有の全株式を取得して独立。現在は自社に制作機能を持たず、アニメーションの企画・プロデュース・販売、コンテンツ投資、版権管理を主業とする。

アニメ制作コンテンツ制作クリエイティブとテクノロジーを掛け合わせたいクリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)コーポレート(経理・法務・総務等)
2000年2月29日 設立
(公式サイト会社概要より、2026年8月確認 gonzo.co.jp ↗ )。なお前身の有限会社ゴンゾは1992年9月11日設立で、2000年に持株会社体制(ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング=GDH)を経て複数回の商号・組織変更を経た沿革がある(出典: ja.wikipedia.org/wiki/ゴンゾ、2026年8月確認)。
東京都杉並区上荻1-10-6 荻窪福智ビル3階 本社
(公式サイト会社概要、2026年8月確認)。gBizINFO登記上本店は「東京都杉並区上荻一丁目10番6号」で番地は同一(ビル名の記載なし。出典: gBizINFO info.gbiz.go.jp ↗ )。
13名(2019年12月31日時点、提出会社ベース)。 従業員数
出典: 有価証券報告書 第21期(2019年12月期、2020年3月30日提出)EDINET disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗。これ以降の有価証券報告書の提出・従業員数の公表は確認できず、直近(2026年時点)の従業員数は情報なし(未確認)。
アニメーションの企画・プロデュース、アニメーションの販売及び輸出入、コンテンツ投資・作品投資、版権管理等 事業内容
(公式サイト会社概要、2026年8月確認)。2019年にアニメ制作事業を株式会社スタジオKAI(ADKグループ新設会社)へ承継しており、現在のGONZOは制作機能そのものは持たず企画・版権管理を中心とする体制である点に注意(出典: コミックナタリー「アニメスタジオクロニクル No.15」石川真一郎氏インタビュー natalie.mu ↗ 、ja.wikipedia.org/wiki/ゴンゾ)。■上場区分:非上場。2004年11月に東京証券取引所マザーズ市場へ上場(証券コード3755)したが、債務超過により2009年7月30日付で上場廃止(出典: ja.wikipedia.org/wiki/ゴンゾ、ITmedia NEWS「ゴンゾの上場廃止が正式決定」itmedia.co.jp ↗ )。■資本関係:2016年に株式会社アサツー ディ・ケイ(現ADKホールディングス)が公開買付けを実施し、2019年12月31日時点で株式会社ADKマーケティング・ソリューションズが発行済株式234,912株中197,347株(84.00%)を保有する子会社であった(出典: 前掲・有価証券報告書 第21期「大株主の状況」)。2019年にアニメ制作事業をスタジオKAIへ承継後、2020年に創業者の石川真一郎氏がADKグループ保有株式を買い取って独立し、現在ADKグループとの資本関係はない(出典: 前掲コミックナタリー記事、ja.wikipedia.org/wiki/ゴンゾ)。資本金は5,000,000円(公式サイト「5百万円」、gBizINFO「5,000,000円」で一致)。

主な事業・主力商品

アニメーションの企画・プロデュース・販売および輸出入を主力事業とし、コンテンツ投資や版権管理も手掛ける。『蒼穹のファフナー』『カレイドスター』『ストレンヂア 無皇刃譚』などデジタル技術を活かした映像表現に定評がある。

顧客・ビジネスモデル

テレビ局・配信プラットフォーム向けの受注制作に加え、自社IPの版権ライセンスやコンテンツ投資による収益化を組み合わせたビジネスモデルを展開している。

業界内でのポジション

2000年代前半からいち早く3DCG技術をアニメ制作に取り入れてきたパイオニア的存在で、デジタル技術を活用した映像表現に独自の強みを持つ。

今後力を入れる事業(配属可能性)

ADKグループとの連携を活かした新規IP開発や、デジタル技術を活用した映像制作の強化が今後の重点領域とみられる。

経営理念・ビジョン

デジタル技術と映像表現を融合させ、新しいアニメーション表現に挑戦し続けることを大切にしている。

企業が求める人物像(選考ポイント)

CG・デジタル技術への理解と関心を持ち、新しい映像表現に前向きに挑戦できる人材が求められる。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考(ポートフォリオ含む)→面接という流れが一般的とみられる(推定)
新卒採用推定
公開情報が限定的で詳細は不明(推定)

待遇・働き方

平均年収情報なし
情報なし
出典・補足
2009年7月30日に上場廃止となった後も2019年12月期分までは有価証券報告書を提出していたが、以後は提出がないため。最後の有報〈2019年12月期〉では提出会社単体の平均年間給与3,883千円=388.3万円、平均年齢39.4歳、平均勤続年数8年8ヶ月、従業員13人。吸収分割に伴う移籍で前期末から40名減った後の少人数の値
EDINET全期間検索(全書類種別)で(E05434)の最新の有報は第21期(2020/03/30提出)で、以後の提出なし。上場廃止(マザーズ、債務超過)は2009年7月30日(ITmedia itmedia.co.jp ↗ )。DBの値は千円表記のままなので、万円表記(388.3万円)への統一が必要。提出会社単体13名のみが対象でグループ全体の水準ではない点に注意。 確認した出典:disclosure2dl.edinet-fsa.go.jp ↗
平均勤続年数推定
8年8ヶ月
2019年12月31日時点
出典・補足
出典: 有価証券報告書 第21期(同上)。これ以降の公表データは確認できず。 会社が公表した資料そのものでは数値を確認できていないため、参考値として掲載しています。
月平均残業推定
16.4時間/月
社員クチコミの集計値、回答者n=10
出典・補足
出典: OpenWork企業ページ openwork.jp ↗ (2026年8月取得)。口コミサイトの自己申告集計のため参考値。
有給取得率推定
79.6%
社員クチコミの集計値、回答者n=10
出典・補足
出典: OpenWork企業ページ(同上、2026年8月取得)。口コミサイトの自己申告集計のため参考値。
休日日数情報なし
情報なし
未確認
出典・補足
公式採用ページ(gonzo.co.jp ↗ )、エン転職(employment.en-japan.com ↗ )、OpenWork等いずれにも具体的な年間休日数の記載を確認できなかった。
リモートワーク情報なし
情報なし
未確認
出典・補足
公式サイト・求人媒体(エン転職、ラクジョブ等)・口コミサイトのいずれにもリモートワーク制度に関する記載を確認できなかった。

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給情報なし
情報なし
公式採用ページに「現在、募集はおこなっておりません」とあり、新卒募集要項の掲載がないため
出典・補足
確認した出典:gonzo.co.jp ↗
新卒採用人数情報なし
情報なし
公式サイトに新卒採用の実績の公表がないため
出典・補足
確認した出典:gonzo.co.jp ↗
新卒離職状況情報なし
情報なし
公式サイトに新卒者の離職状況の公表がないため
出典・補足
確認した出典:gonzo.co.jp ↗
インターン情報なし
情報なし
公式サイトで2028年卒向けのインターンシップ等の案内が確認できないため
インターンと本選考情報なし
情報なし
インターンシップ等の実施が確認できないため

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
社会保険
健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険完備、交通費支給(当社規定による) 出典: 公式採用ページ gonzo.co.jp ↗ (ライツ部求人、2026年8月取得)
独立支援制度
独立支援制度あり(求人media記載) 出典: エン転職 employment.en-japan.com ↗ (求人媒体上の自己申告のため参考情報、2026年8月取得)
最終調査日: 2026年9月29日 情報源: 会社公式サイト(gonzo.co.jp)、Wikipedia「ゴンゾ」「GDH(企業)」、不景気.com記事(上場廃止関連)
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