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株式会社スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft Co., Ltd.)

ゲームコンテンツの企画・開発・販売
公式サイトを見る ↗

1984年設立のゲーム開発会社で、「ダンガンロンパ」「世界樹の迷宮」「風雨来記」シリーズなど個性的なタイトルを多数手掛ける。現在はドワンゴの完全子会社であり、任天堂・ソニー・マイクロソフト・バンダイナムコエンターテインメントなど大手プラットフォーマーとの取引実績を持つ。

人気IPを活かしたゲーム開発コンシューマーゲームIPのメディアミックス展開エンジニア(ソフトウェア)デザイナー(UI/UX)プロダクトマネージャークリエイター(ゲーム/コンテンツ制作)マーケティングコーポレート(経理・法務・総務等)
1984年4月9日 設立
東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビル 本社
260名 従業員数
非上場(ドワンゴの完全子会社) 会社区分・上場

主な事業・主力商品

コンシューマーゲームからスマートフォン向けタイトルまで幅広いプラットフォームでゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営を行い、「ダンガンロンパ」「世界樹の迷宮」などの独自IPを保有する。

顧客・ビジネスモデル

自社IPタイトルの開発・販売に加え、任天堂・ソニー・マイクロソフト・バンダイナムコエンターテインメントなど大手プラットフォーマーとの協業・受託開発も行うビジネスモデル。

業界内でのポジション

ミステリー・アドベンチャー・ローグライクなど独創的なゲームジャンルに強みを持ち、大手メーカーとは異なる個性的なタイトルで根強いファン層を獲得している。

今後力を入れる事業(配属可能性)

ドワンゴグループとのシナジーを活かした新規IP開発や、海外展開・グローバル配信のさらなる強化が見込まれる。

経営理念・ビジョン

独創的でユニークなゲーム体験の創出を重視し、既存の枠にとらわれないコンテンツ作りを大切にしている。

企業が求める人物像(選考ポイント)

ゲームへの強いこだわりと独創的な発想を持ち、チームでの企画・開発に主体的に取り組める人物が求められる。

選考情報(新卒・中途)

中途採用推定
書類選考 → 一次面接(現場) → 二次面接(マネージャー) → 最終面接(役員) → 内定
新卒採用推定
エントリーシート → ポートフォリオ/適性検査 → 複数回の面接 → 最終面接 → 内定
企画・プログラマー・デザイナー職はポートフォリオ提出が必要

待遇・働き方

年収水準推定
具体的な全社平均額は非公開
出典・補足
doda掲載の職種別想定年収例:ゲームプロデューサー/ディレクター/プランナー350万〜700万円、CGデザイナー400万〜600万円など。非上場のため有価証券報告書ベースのデータなし
平均年収推定
約400〜500万円
口コミ・求人サイトからの推定・回答者数は非公表
出典・補足
会社が公表した数値ではありません。転職会議に投稿された社員の年収と求人情報の想定年収をもとにした推定レンジです(回答者数・平均年齢は公表されていません)。口コミや求人は回答者のかたよりがあるため、実際の水準とずれることがあります。元の集計値:約450万円(第三者算出の目安) 転職会議(jobtalk)掲載の統計値。doda掲載の職種別レンジでは300万〜700万円。公式の全社平均年収の開示は確認できなかった。
平均勤続年数推定
9.0年
2024年度
出典・補足
マイナビ2027企業ページに掲載の会社開示数値(若者雇用促進法に基づく開示情報)。 会社が公表した資料そのものでは数値を確認できていないため、参考値として掲載しています。
月平均残業推定
7.2時間
2023年度、会社開示
出典・補足
マイナビ2027企業ページの会社開示数値。一方、OpenWorkの社員クチコミ集計では32.8時間/月、転職会議では41.4時間/月と、口コミベースの推計は会社開示値より大幅に高く、情報源により差が大きい。 会社が公表した資料そのものでは数値を確認できていないため、参考値として掲載しています。
有給取得率情報なし
情報なし
取得率の開示はなく、公表されているのは平均取得10.6日(2023年度、会社開示)
出典・補足
元の掲載内容:平均取得10.6日(2023年度、会社開示) マイナビ2027企業ページの会社開示数値。OpenWork口コミ集計では有給消化率67.0%、転職会議集計では56.5%との数値もあり。
休日日数公式
年間休日124日
昨年度実績・。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始
出典・補足
株式会社スパイク・チュンソフト 自社採用ページ掲載の募集要項(人事総務職)に「土日祝日、年末年始 昨年度実績124日」と記載。求人一覧 hrmos.co ↗ 、公式採用サイト 待遇・福利厚生 spike-chunsoft.co.jp ↗ 。2026年9月時点
リモートワーク情報なし
情報なし
出典・補足
公式採用サイトの待遇・福利厚生ページ(spike-chunsoft.co.jp ↗ )、採用に関するよくある質問(spike-chunsoft.co.jp ↗ )、および自社の採用管理システム上に掲載された全求人(hrmos.co ↗ )のいずれにも在宅勤務・リモートワークの制度に関する記載がなく、勤務地はすべて本社(東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビルディング)のみと表記されています。
確認先:公式採用サイト 待遇・福利厚生 spike-chunsoft.co.jp ↗ (勤務時間は裁量労働制、休日は完全週休2日制〈土日〉・祝日等の記載のみ)/自社採用ページ求人一覧 hrmos.co ↗ および個別求人 hrmos.co ↗ 、hrmos.co ↗ (勤務地は本社のみ、在宅勤務の記載なし)/採用FAQ spike-chunsoft.co.jp ↗ /新卒向け会社概要 job.mynavi.jp ↗ /求人サイトの掲載情報(doda doda.jp ↗ )にも在宅勤務の記載なし。いずれも2026年9月確認。社員の書き込みサイトに2021年時点で在宅勤務が可能だったとする投稿はあるが、会社が公表した制度情報ではないため採用していない。

新卒で入るなら

初任給は固定残業代が含まれるかどうかも併記しています。公式=公式の募集要項・厚生労働省の公表データ、就職サイト掲載=企業が就職情報サイト(マイナビ・リクナビ)に自ら掲載した情報(採用人数・離職・インターン)、口コミ=インターン参加者などの口コミ(本選考との関係のみ。投稿者の卒業年と掲載サイトを併記)。
初任給情報なし
情報なし
公式サイト・自社採用サイトに新卒募集要項の掲載がなく、初任給は求人媒体にのみ掲載されているため
新卒採用人数就職サイト掲載
7名
2025年。男性3名・女性4名。企業がマイナビ2027に掲載した若者雇用促進法に基づく情報
出典・補足
新卒離職状況就職サイト掲載
2023年採用9名のうち離職0名、2024年採用10名のうち離職0名、2025年採用7名のうち離職0名(企業がマイナビ2027に掲載した若者雇用促進法に基づく情報)
出典・補足
インターン公式
実施なし
2027年卒向け。公式採用サイトのよくある質問に「インターンシップなどの就業体験は行っておりません」と記載
出典・補足
同じFAQの応募資格は「2027年3月末までに卒業見込みの方」が対象。2028年卒向けの案内は公式で確認できず。 対象:2027年卒 出典:spike-chunsoft.co.jp ↗
インターンと本選考情報なし
情報なし
インターンシップ等の実施が確認できないため
出典・補足
公式FAQでインターンシップ等の就業体験は行っていないと記載。

福利厚生

濃い色=公式情報、薄い色=口コミ等の推定情報
各種社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)確定拠出年金ベネフィット・ステーション(福利厚生割引サービス)慶弔見舞金制度・慶弔休暇リフレッシュ休暇(5日間)ハローベビー休暇(出産時フォローアップ、7日間)入学祝贈呈(小・中・高の入学時にゲーム機を贈呈)裁量労働制(勤務時間の柔軟性)
最終調査日: 2026年9月26日 情報源: 公式サイト(spike-chunsoft.co.jp)、doda、jobtalk(転職会議)
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